最简单的MFC程序

<TABLE style="TABLE-LAYOUT: fixed">

#include <afxwin.h>

//定义一个CWinApp的派生类
class CMinApp:public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance();
};
//重载CWinApp成员函数InitInstance()
BOOL CMinApp::InitInstance()                     //应用程序初始化
{
CFrameWnd* pFrame=new CFrameWnd;     //动态生成主窗口类对象
pFrame->Create(0,_T(“A Minimal MFC Program”)); //创建主窗口
pFrame->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED); //显示主窗口
pFrame->UpdateWindow();                                         //刷新主窗口
AfxGetApp()->m_pMainWnd=pFrame;                   //指定应用程序主窗口
return TRUE;
}

//定义一个全局CMinApp对象
CMinApp HelloApp;                                      //生成应用程序对象并执行应用程序

在程序的一开始由CWinApp派生的一个自己的类CMinApp。这个类利用CWinApp中的虚拟初始化函数,改写成自己的初始化函数。在这个初始化函数中动态地建立了CFrameWnd类实例,用来定义窗口和显示窗口。而CWinApp自身去完成建立消息循环的工作,在这个小例子中没有处理消息。上述工作实际上还停留在定义上,程序的运行只有最后一句话,派生类CMinApp的实例化。

在MFC变成结构中CWinApp相当于WinMain()函数,其中的InitInstance函数是MFC应用程序的入口点,且它是可以重载的,可以应用它编写自己应用程序的初始化。InitInstance函数完成以下工作:

1:定义框架窗口对CFrameWnd作为应用程序的主窗口

2:显示主窗口

3:建立局部窗口与应用程序对象的关系

声明应用程序对象时,应用程序自动运行,因为类的构造器调用了run()函数,在run()中建立消息循环

CFrameWnd类负责窗口的创建和显示

从上面的例子中可以看出MFC程序至少要有两个对象,应用对象和主框架对象,在MFC应用程序中需要定义一个单独的全局应用程序对象。类CFrameWnd的对象代表中应用程序的主框架窗口。主框架窗口的创建和显示工作由CMinApp的成员函数InitInstance完成,在应用程序中必须重载该函数,因为CWinApp基类根本无法知道具体应用程序需要什么样的主框架窗口。应用程序运行开始时,Windows会自动调用应用程序框架内部的WinMain函数(在MFC应用程序中仍然存在WinMain函数作为程序的入口,只不过它被隐藏在应用程序内部了)WinMain函数会去查找应用程序的全局构造对象,然后调用InitInstance函数以进行必要的初始化,接着调用隐藏在CWinApp基类中的函数Run(),应用程序进入运行状态。用户可以通过关闭主窗口来终止应用程序,这一操作会引起一系列事件的发生,首先CFrameWnd对象将被删除,然后退出WinMain,最后删除CMinApp对象。